Novinky: Online tréninková platforma Zwift a světová cyklistická asociace UCI spolupracují na pořádání mistrovství světa v e-sportech poprvé v roce 2020. Takže chcete vytvořit udržitelnou budoucnost tohoto sportu s touto novou disciplínou cyklistiky.
Zavedení této nové disciplíny bude důležitým milníkem v historii cyklistiky. Zwift a UCI mají dlouhodobý vztah, se třemi hřišti UCI Road World Championship vyvinutými na platformě Zwift, včetně aktuálního Yorkshire Course 2019. Celkem Zwifters najezdili přes 2 miliony mil na hřištích UCI Road World Championship.
„Se Zwiftem už nějakou dobu zkoumáme vznik esportů. Jako řídící orgán sportu musíme zůstat otevření technickým inovacím a změnám a zůstat relevantní pro všechny cílové skupiny. Zwift je platforma, kterou používají lidé všech věkových kategorií a schopností. Existuje však jedna obzvláště vzrušující příležitost prostřednictvím esportů, jejichž prostřednictvím se snažíme přitáhnout k cyklistice mladší publikum. Společně máme příležitost podpořit fitness mládeže vytvořením nového udržitelného sportu.“ – David Lappartient, prezident UCI
„Krása vývoje nové cyklistické disciplíny spočívá v tom, že nemáme žádná omezení. Parita je pro nás ve Zwift neuvěřitelně důležitá a společně s UCI budeme pracovat na vytvoření rovné soutěže pro muže a ženy. To znamená stejný počet závodů, stejné pokrytí závodů a samozřejmě stejné prize money. Nastavíme standard pro fair play a rovnost.“ – Craig Edmondson, generální ředitel Zwift Esports
Zwift poprvé zahájil svou esportovní cestu v lednu tohoto roku vytvořením KISS Super League, první esportové ligy s profesionálními sportovci. Uvedení na trh následuje po kole financování série B ve výši 120 milionů dolarů, které vedly Highland Europe, Causeway, True a Novator za účelem vývoje platformy pro esporty.
"Začátkem tohoto roku jsme znovu potvrdili naši ambici vyvinout platformu esportů, ale myslím, že je to mnohem víc než to. Chceme založit novou disciplínu v cyklistice." Toto partnerství je významným krokem k našemu cíli poskytovat soutěže na nejvyšší úrovni ve sportu. Jsme na začátku dlouhé a vzrušující cesty zde ve Zwiftu, abychom vytvořili novou a inovativní disciplínu pro cyklistiku.“ – Eric Min, CEO a spoluzakladatel Zwiftu. "
Udržitelnost a dostupnost jsou dva z hnacích faktorů stojících za touhou Zwiftu vstoupit do prostoru esportů. Uvolněním některých souvisejících logistických nákladů na tradiční akce nabízí Esports značkám cenově výhodný přístup k esportům a zcela nový způsob, jak vytvořit fanouškovskou základnu pro týmy a jezdce.
„Nízká překážka vstupu byla jedním z nejpřesvědčivějších důvodů, proč jsme se rozhodli vytvořit první profesionální cyklistický tým, Canyon ZCC. Závodění na Zwiftu je stále v plenkách, ale v porovnání s náklady na provoz tradičního cyklistického týmu bylo spuštění Canyonu ZCC dobrou příležitostí. Máme skvělou příležitost udělat krok vpřed v konkurenčním sportu budoucnosti a jsme nadšeni z příležitosti oslovit nové publikum.“ – Rhys Howell, senior manažer pro strategická partnerství ve společnosti Canyon a manažer týmu Canyon ZCC
Jak UCI, tak Zwift se zavázaly k fair play a správě v cyklistice. V rámci partnerství zavedou obě společnosti v nadcházejícím roce nový soubor pravidel UCI pro cyklistické esporty. První UCI cyklistické mistrovství světa v esportech se uskuteční v roce 2020. Oficiální formáty, místo konání a podrobnosti o kvalifikačních akcích budou oznámeny v následujících měsících.
Zanechat komentář